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Actualizaciones, correcciones, balance y contenido nuevo con una línea de tiempo clara del desarrollo de Venus Universe.

ÚLTIMA PUBLICACIÓN1.2.19 · Parche de NPCs y saga Majin Buu

07 de octubre de 2026

18 ACTUALIZACIONES
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CHANGELOG

1.2.19 · Parche de NPCs y saga Majin Buu

Reinicio breve para corregir un bug bloqueante. Actualiza Minecraft desde el launcher antes de volver a entrar. CustomNPCs recupera su combate y modelos nativos; Epic Fight sigue activo para jugadores y mobs de Venus. Corregidos los ocho guías de Buu, incluida Videl de la misión9. Ocho capítulos ahora incluyen combates nuevos (4,6,7,19,22,28,41,48), con NPCs configurados que aparecen al iniciar su misión. Se conservan los capítulos y el progreso completado.

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CHANGELOG

Habilidades de entrenadores · aprendizaje directo

Completa las cinco etapas del maestro: Abuelo Gohan enseña Parry; Roshi Guardia/Rodar; Karin Paso; Kami Endurance; Kaio Hypervitality; Piccolo Impact Guard; Goku Emergency Escape/Demolition Leap; Supremo Stamina Pillager; Anciano Catharsis; Whis Technician/Phantom Ascent; Bills Meteor Slam; Merus Revelation. Se conceden mediante comandos nativos, sin libros duplicables. Abre K para elegir tus habilidades aprendidas; las recompensas nativas pueden equipar la última concedida de cada categoría.

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CHANGELOG

Cómo probar el combate y los avisos

R activa modo batalla; K selecciona habilidades; clic derecho Guardia/Parry; Alt izquierdo esquiva. Ajusta conflictos en Controles. Encadena clics izquierdos con el ritmo de la animación, prueba puños, dos espadas, correr/atacar, saltar/atacar y mantén clic izquierdo para la habilidad innata del arma. Los avisos de eventos, raids, jefes y boosts van al canal jefes/boosters; Discord muestra las horas en tu zona y Happy Hour indica cuándo acaba. Las habilidades aprendidas se conservan al morir con keepSkills.

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CHANGELOG

1.2.18 · Activa el combate y revisa tus teclas

Actualiza Minecraft desde el launcher. En Opciones > Controles busca Epic Fight: Cambiar modo usa R y Habilidades usa K por defecto. Si R también activa el dash de DragonMineZ o las tiradas de entrenamiento, asigna teclas distintas. Activa el modo batalla de Epic Fight antes de probar; al terminar, vuelve al modo exploración para minar. Usa las teclas que tengas asignadas en tu cliente.

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CHANGELOG

1.2.18 · Prueba puños, dos espadas y ataques en movimiento

Con ambas manos vacías, pulsa y suelta clic izquierdo para encadenar los golpes de puños; acompaña el ritmo de las animaciones. Después arrastra una espada o katana compatible a cada mano desde el inventario y repite: el combo dual debe usar ambas armas. Prueba también correr y atacar, y saltar y atacar. Puños, espada y doble espada tienen cadenas de tres ataques; dos dagas compatibles tienen cuatro. La secuencia cambia según el equipo.

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CHANGELOG

1.2.18 · Especiales, guardia y esquiva

Golpea enemigos hasta cargar el especial mostrado por Epic Fight. Con la asignación predeterminada, mantén clic izquierdo para activarlo; si separaste Habilidad innata del arma en Controles, usa esa tecla. Cambia entre puños, una espada y dos espadas para probar sus habilidades nativas, como Relentless Combo, Sweeping Edge y Dancing Edge cuando corresponda. K abre las habilidades aprendidas/equipadas. Guardia con clic derecho y esquiva con Alt izquierdo requieren su habilidad disponible y equipada.

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CHANGELOG

1.2.18 · Comprueba el impacto en los NPC y reporta fallos

Prueba contra un NPC hostil humanoide de nivel parecido. Los ataques deben quitar vida y los impactos que aturden deben interrumpir su golpe con una reacción de daño; durante ese aturdimiento no debe seguir atacando. No todos los impactos garantizan aturdir: guardia y resistencia siguen importando. Revisa también ambas armas en tercera persona. Si falla, reporta nivel, raza/clase, armas, NPC, teclas y un video corto mostrando el modo batalla y el problema.

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CHANGELOG

1.2.18 · Balance y correcciones del servidor

RES y vida se ajustaron por raza, clase y transformación. Los world bosses tienen dificultad basada en sus estadísticas y recompensas por contribución. Corregidos compras automáticas, comandos de almacén y misiones que aparecían completadas con OP. Raids disponible en el menú; volvieron los avisos de TP. Herramientas y armaduras muestran estadísticas y encantamientos completos; los menús permiten seleccionar varios encantamientos antes de confirmar.

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CHANGELOG

HTC y gravedad · Tiradas de entrenamiento

Nuevo entrenamiento RNG con TP: gravedad desde nivel 1.000 hasta 14.999 y HTC desde 15.000. Sesiones de 30 minutos, siete rarezas hasta Divino y recompensas que tienen en cuenta tu nivel, suerte y multiplicadores. La gravedad permite PvP; morir dentro o agotar el tiempo activa una espera de 24 horas. VIP Plutón obtiene doble tirada y tiradas cada 5 segundos.

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CHANGELOG

Beta 1.1.2 · Invasiones y eventos

Llegan 21 eventos: 12 de bonificaciones y 9 incursiones, desde Red Ribbon para nivel 1.000 hasta Bills para nivel 300.000. Habrá batallas contra Saibamans, Saiyans, Freezer y Cell. Por ahora los activa el equipo del servidor. Consulta /evento para ver cuál está en marcha. Solo puede haber uno activo.

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CHANGELOG

Raids: lucha en grupo y consigue botín

Cada enemigo de raid genera nivel × 100 TP para repartir entre los jugadores que participaron, no para cada uno. Las oleadas y los jefes también entregan botín. Si la incursión fracasa, sus participantes reciben una penalización de TP y estadísticas durante 10 minutos. La wiki explica niveles, zonas y reglas.

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CHANGELOG

Más TP, estadísticas y suerte

Los eventos temporales incluyen ×1,5, ×2 y ×3 TP, además de mejoras de estadísticas y suerte. Los enemigos de zona incluidos en el nuevo balance dan una base de nivel × 0,7 TP: nivel 500 → 350 TP; nivel 1.500 → 1.050 TP. Los logros, el pase y las subidas de profesión ahora tienen avisos visuales y sonido.

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CHANGELOG

Combate, armas y tutorial

Ajustamos el daño y las animaciones de los NPC, su radio de 50 bloques y el regreso a su punto de aparición. Corregimos habilidades de armas, la textura de Azure Scythe y la colocación de armas en ambas manos. El tutorial reconoce la primera misión de historia ya completada; también se corrigieron misiones de recolección y la asignación inicial del rango.

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CHANGELOG

Gemas y espacios de raza

Los tres espacios de raza adicionales cuestan 60, 130 y 300 gemas, en ese orden. Se conservan los que ya tengas. Las gemas ganadas jugando tienen topes de 5 al día, 20 por semana y 50 por mes. Estos límites no restan tu saldo ni recortan compras o entregas VIP. Comprueba el coste en el menú antes de comprar.

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CHANGELOG

Personaje, equipo y almacén

El almacén está en Personaje, con páginas y confirmación de ampliaciones. Cada nueva página cuesta más que la anterior. Se retiraron los bonos SKP y SPD/VEL del equipo; VEL sigue en las estadísticas del personaje. Durante la infancia, el apoyo de Ki a los golpes sin arma usa el 100% de su daño calculado. La edad avanza con la historia.

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CHANGELOG

Venus, Plutón y viajes

Venus limita la penalización por edad al 10%, añade 10% de suerte en forja y permite equipo un tier por encima del nivel. Plutón mejora esos beneficios al 5%, 20% y dos tiers. El acceso a las cápsulas se desbloquea al alcanzar «Rumbo a Namek». También se mejoró la carga del mapa y la limpieza de nubes vacías y GPS.

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CHANGELOG

La wiki de Venus ya está disponible

Consulta las 15 guías en store.venusuniverse.xyz/wiki: tutorial, razas, estadísticas, profesiones, forja, economía, planetas y eventos. Actualiza desde el launcher antes de jugar. Si encuentras un fallo, envía en Discord tu nombre, una captura y los pasos para reproducirlo: discord.gg/pbA2vUy8z4.

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NOVEDAD

Novedades de Venus Universe

En este espacio publicaremos anuncios, cambios de balance, contenido nuevo y actualizaciones importantes del servidor.