3. Personaje: razas, clases, estadísticas, rangos y transformaciones
Razas, clases, VEL, formas, edad, espacios de raza y almacén.
Actualizado 3/10/2026, 11:43:49 p. m.Balance actualizado · Beta 1.2.2
Consulta la [explicación de razas, clases, formas y NPCs](/wiki/balance-razas-clases-y-npcs).
Razas
La raza define parte de la identidad y progresión del personaje. El proyecto contempla las razas principales de DragonMineZ y razas adicionales integradas al servidor.
- Saiyan
- Human
- Namekian
- Frost Demon
- Majin
- Bio Android
- Moro
- Alien
- Tsufuru
Cada raza puede tener progresión propia, habilidades raciales, formas y requisitos diferentes. La disponibilidad de habilidades concretas depende de la configuración activa.
Clases
La clase complementa a la raza y define un estilo de desarrollo. Las clases contempladas son Warrior, Tank, Spiritualist, Speedster, Potentialist, Paladin, Martial Artist, Ki Assassin, Duelist, Cleric y Berserker. Cada una prioriza combinaciones diferentes de combate físico, resistencia, energía, Ki, movilidad o utilidades.
Estadísticas principales
- STR - Strength: orientada a fuerza y daño físico.
- VEL - Velocidad: movilidad del personaje. Se mantiene en el menú de estadísticas y en el tutorial.
- RES - Resistance: resistencia y escalados defensivos relacionados.
- VIT - Vitality: vitalidad y supervivencia.
- PWR - Power: potencia asociada al Ki y daño energético.
- ENE - Energy: capacidad energética y recursos asociados.
Las estadísticas pueden verse afectadas por entrenamiento, combate, misiones, equipo, raza, clase, forma activa y configuración del servidor. El límite de progresión del proyecto está preparado para niveles y estadísticas muy altos, por lo que el balance puede modificarse durante el desarrollo.
Rangos de poder
El rango funciona como una capa adicional de progresión. Algunas misiones, zonas, recetas, entrenamientos y piezas de equipo requieren un rango mínimo.
Jerarquía actual del proyecto: F -> E -> D -> C -> B -> A -> S -> SS -> SSS -> Z -> ZZ -> ZZZ -> GOD.
Los valores exactos necesarios para subir de rango pueden cambiar con el balance. Consulta el requisito de tu siguiente rango en el menú de personaje.
Despertar y transformaciones
Las formas permiten desarrollar el potencial racial del personaje. Una transformación puede exigir nivel, rango, historia previa, habilidades, TP, materiales u otros requisitos. Las formas activas pueden modificar las estadísticas del jugador y, dependiendo del sistema, consumir recursos mientras se mantienen.
La sección de formas debe consultarse desde /formas. La progresión concreta varía por raza y por contenido desbloqueado.
Edad y combate
Tu edad avanza con la historia. Durante la infancia, el apoyo de Ki a los golpes sin arma usa el 100% del daño de Ki calculado para ese apoyo. Esto no convierte cada punto de PWR en un punto directo de daño ni añade ese mismo bono a las espadas.
Espacios adicionales de raza
Los tres espacios de pago se desbloquean en orden: 60, 130 y 300 gemas. Consulta el precio mostrado antes de confirmar. Los espacios que ya compraste se conservan.
Almacén
Abre Personaje → Almacén para guardar objetos y consultar el espacio disponible. La ampliación pide confirmación antes de cobrar. El coste parte de 128 esmeraldas y aumenta con cada página extra: 128, 256, 384…
