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GUÍA DEL JUGADOR

3. Personaje: razas, clases, estadísticas, rangos y transformaciones

Razas, clases, VEL, formas, edad, espacios de raza y almacén.

Actualizado 3/10/2026, 11:43:49 p. m.

Balance actualizado · Beta 1.2.2

Consulta la [explicación de razas, clases, formas y NPCs](/wiki/balance-razas-clases-y-npcs).

Razas

La raza define parte de la identidad y progresión del personaje. El proyecto contempla las razas principales de DragonMineZ y razas adicionales integradas al servidor.

  • Saiyan
  • Human
  • Namekian
  • Frost Demon
  • Majin
  • Bio Android
  • Moro
  • Alien
  • Tsufuru

Cada raza puede tener progresión propia, habilidades raciales, formas y requisitos diferentes. La disponibilidad de habilidades concretas depende de la configuración activa.

Clases

La clase complementa a la raza y define un estilo de desarrollo. Las clases contempladas son Warrior, Tank, Spiritualist, Speedster, Potentialist, Paladin, Martial Artist, Ki Assassin, Duelist, Cleric y Berserker. Cada una prioriza combinaciones diferentes de combate físico, resistencia, energía, Ki, movilidad o utilidades.

Estadísticas principales

  • STR - Strength: orientada a fuerza y daño físico.
  • VEL - Velocidad: movilidad del personaje. Se mantiene en el menú de estadísticas y en el tutorial.
  • RES - Resistance: resistencia y escalados defensivos relacionados.
  • VIT - Vitality: vitalidad y supervivencia.
  • PWR - Power: potencia asociada al Ki y daño energético.
  • ENE - Energy: capacidad energética y recursos asociados.

Las estadísticas pueden verse afectadas por entrenamiento, combate, misiones, equipo, raza, clase, forma activa y configuración del servidor. El límite de progresión del proyecto está preparado para niveles y estadísticas muy altos, por lo que el balance puede modificarse durante el desarrollo.

Rangos de poder

El rango funciona como una capa adicional de progresión. Algunas misiones, zonas, recetas, entrenamientos y piezas de equipo requieren un rango mínimo.

Jerarquía actual del proyecto: F -> E -> D -> C -> B -> A -> S -> SS -> SSS -> Z -> ZZ -> ZZZ -> GOD.

Los valores exactos necesarios para subir de rango pueden cambiar con el balance. Consulta el requisito de tu siguiente rango en el menú de personaje.

Despertar y transformaciones

Las formas permiten desarrollar el potencial racial del personaje. Una transformación puede exigir nivel, rango, historia previa, habilidades, TP, materiales u otros requisitos. Las formas activas pueden modificar las estadísticas del jugador y, dependiendo del sistema, consumir recursos mientras se mantienen.

La sección de formas debe consultarse desde /formas. La progresión concreta varía por raza y por contenido desbloqueado.

Edad y combate

Tu edad avanza con la historia. Durante la infancia, el apoyo de Ki a los golpes sin arma usa el 100% del daño de Ki calculado para ese apoyo. Esto no convierte cada punto de PWR en un punto directo de daño ni añade ese mismo bono a las espadas.

Espacios adicionales de raza

Los tres espacios de pago se desbloquean en orden: 60, 130 y 300 gemas. Consulta el precio mostrado antes de confirmar. Los espacios que ya compraste se conservan.

Almacén

Abre Personaje → Almacén para guardar objetos y consultar el espacio disponible. La ampliación pide confirmación antes de cobrar. El coste parte de 128 esmeraldas y aumenta con cada página extra: 128, 256, 384…