4. Misiones, historia, entrenamiento y entrenadores
Tipos de misiones, sagas y acceso a los maestros.
Actualizado 24/9/2026, 1:43:58 a. m.Categorías de misiones
- Modo Historia: campaña principal basada en Dragon Ball.
- Misiones secundarias: encargos, entregas, exploración, defensa, recolección y objetivos especiales.
- Cacerías: contratos contra enemigos comunes, élites, fugitivos, anomalías, bosses u objetivos grupales.
- Entrenadores: contenido relacionado con maestros, entrenamiento y desbloqueos.
- Eventos: actividades temporales o especiales.
- Tutorial: siete misiones de introducción a los sistemas principales. Las misiones pueden exigir nivel, rango, misión anterior, ubicación, objetos, variables de progreso u otros requisitos. El GPS ayuda a localizar el objetivo activo cuando está disponible.
Historia y sagas
La campaña está organizada por sagas. La estructura definida incluye las siguientes etapas:
- Inicio de Dragon Ball.
- Arco de Pilaf.
- Entrenamiento con Roshi.
- Torneo número 21.
- Red Ribbon y Muscle Tower.
- General Blue y la Cueva Pirata.
- Villa Pingüino.
- Tierra Sagrada de Karin y Tao Pai Pai.
- Patrulla Roja.
- Uranai Baba.
- Torneo número 22.
- Piccolo Daimao.
- Torneo número 23.
- Saga Saiyan.
- Namek y Freezer.
- Androides.
- Cell. La historia puede ampliarse con contenido posterior. Las sagas combinan entrenamiento, zonas, rangos y equipamiento.
Entrenamiento
El entrenamiento permite mejorar al personaje mediante minijuegos y sesiones físicas. Puede incluir flexiones, pruebas guiadas, entrenamientos con NPC, pruebas de habilidad, salas de gravedad, Cámara del Tiempo y sesiones asociadas a maestros.
Los entrenadores se desbloquean mediante historia, misiones o requisitos de progreso. Abuelo Gohan se desbloquea al terminar el tutorial inicial. Otros maestros se encuentran distribuidos a lo largo de la progresión.
Entrenadores y habilidades
Consulta /entrenadores para localizar a los maestros y revisar los requisitos disponibles. El desbloqueo depende de tu historia y de las misiones completadas. Comprueba lo que pide cada técnica antes de gastar TP.
Niveles actuales de las etapas de entrenadores
Los requisitos fueron rebalanceados sin cambiar el nivel de entrada. Abuelo Gohan: entrada 1; etapas 2 a 5: 189, 376, 563 y 751. Roshi: entrada 1500; 1688, 1875, 2062 y 2250. Karin: entrada 3500; 3688, 3875, 4062 y 4250. Kamisama: entrada 5000; 5188, 5375, 5562 y 5750. Para los demás maestros, pulsa M, abre Entrenadores y revisa la ficha del maestro, que muestra el requisito vigente.
