6. Recursos, refinado, profesiones y recolección
Materiales por tier, recursos especiales, refinado y profesiones.
Actualizado 23/9/2026, 2:15:10 p. m.Minerales por tier
- T1: Roca, Carbón y Bronce.
- T2: Redstone, Lapislázuli y Chatarra.
- T3: Hierro, Oro y Cuarzo.
- T4: Amatista, Esmeralda y Diamante.
- T5: Netherite, Runita y Éter.
- T6: Katchin.
Plantas por tier
- T1: Hierba, Planta común y Hongo rojo.
- T2: Hongo marrón, Algodón, Raíz mística y Planta espiritual.
- T3: Carnívora y Serena.
- T4: Raíz dragón, Hongo naranja, Hoja exótica y Raíz sagrada.
- T5: Luminoso y Ancestral.
- T6: Loto éter y Orquídea maldita.
Maderas por tier
- T1: Roble y Abedul.
- T2: Abeto.
- T3: Ajissa.
- T4: Cedro y Cerezo.
- T5: Bambú.
- T6: Caoba.
- T7: Espiritual.
Recursos especiales y bloques vanilla
Los recursos del servidor están separados de los bloques vanilla para que misiones, profesiones y sistemas de progresión detecten únicamente los materiales correctos. Romper una piedra o madera vanilla no sustituye necesariamente a un nodo especial del servidor.
Sin refinar y refinado
Un material puede existir en estado bruto y refinado. El recurso sin refinar es el obtenido directamente del mundo; el refinado es el material procesado que puede utilizarse en recetas, reparación o forja. Los dos estados conservan su identidad y no deben confundirse.
Ejemplo: trainingminigames:raw_eter es Éter sin refinar, mientras que trainingminigames:eter es el material refinado. Si una receta pide Éter refinado, debe utilizarse trainingminigames:eter.
Profesiones
Las profesiones registran el progreso del jugador en actividades no limitadas al combate. El sistema contempla minería, madera, agricultura, plantas, animales, refinado, cocina, fabricación y misiones de profesión. El progreso puede otorgar recompensas, desbloqueos y acceso a nuevo contenido.
El menú principal de profesiones se consulta con /profesiones. La velocidad de progresión puede ser ajustada para evitar que una profesión se complete en pocos minutos.
