5. Mundo, mapa, regiones, zonas y planetas
Mapa, GPS, regiones y acceso a los viajes a otros planetas.
Actualizado 23/9/2026, 2:15:10 p. m.Tipos de zonas
El mundo se organiza en ciudades, regiones, zonas naturales, monumentos y áreas especiales. Las zonas naturales se orientan principalmente a recursos y enemigos; los monumentos concentran loot, barriles, cajas, NPC, misiones y jefes.
Nivel de riesgo
- Segura: orientada a tránsito, comercio, NPC y actividades protegidas.
- Peligrosa: mayor exposición al combate y mejor recompensa potencial.
- Extrema: contenido de alto riesgo, enemigos fuertes y loot de mayor valor. La regla general es que un riesgo mayor debe ofrecer mejores oportunidades de recompensa, sin convertir todas las zonas en contenido obligatorio.
Zonas iniciales de referencia
La progresión inicial está planteada alrededor de varias áreas con dificultad ascendente. Los rangos siguientes son referencias del diseño y pueden reajustarse durante el balance:
- Monte Inicial: aproximadamente 1 a 1.000 de poder.
- Bosque Inicial: aproximadamente 1.000 a 2.000.
- Montaña Inicial: aproximadamente 2.000 a 3.000.
- Bosque Bandidos: aproximadamente 3.000 a 4.000.
- Pueblo Perdido: aproximadamente 3.500 a 4.500, asociado a contenido T2.
- Campamento Red Ribbon: aproximadamente 4.000 a 5.000.
Mapa y GPS
El comando /mapa centraliza ubicaciones y puntos de interés. El sistema puede utilizarse para encontrar ciudades, entrenadores, misiones, recursos, jefes, eventos y servicios. Los waypoints pueden activar GPS y, cuando el servidor lo permita, ofrecer viaje con costo.
Entre los puntos útiles contemplados se encuentran Tienda de Herramientas, Vender Items, guía inicial, Tienda de Comida, Subastas, Forja, Carpintería, Esferas y Tableros.
Viajes espaciales y planetas
El sistema espacial permite viajar entre planetas y zonas especiales. Puede incluir cápsulas, planetas personalizados, dimensiones, áreas protegidas, asteroides, reglas particulares de supervivencia y requisitos o costos de viaje. El acceso a ciertos destinos depende del progreso, permisos o configuración.
Mundo Survival
El mundo Survival cumple una función distinta a las zonas de aventura: ofrece un espacio destinado a supervivencia, construcción y creación de hogar sin reemplazar la progresión RPG principal.
Desbloqueo de las cápsulas
El acceso por historia se habilita al alcanzar «Rumbo a Namek». Consulta el destino y los requisitos de viaje en el menú correspondiente.
Nubes y rutas GPS
Las nubes voladoras vacías se retiran tras 3 minutos de inactividad. El servidor ejecuta una limpieza del GPS cada 10 minutos. Si necesitas una ruta de nuevo, vuelve a seleccionarla en el mapa.
